- Blizzard Entertainment nedávno vydal nové poznámky k patchi 1.0.3 pro Diablo 4, které vylepšují nesčetné množství chyb souvisejících s hratelností, serverem a XP a zároveň řeší některé stížnosti hráčů.
- Vývojáři vylepšili loot dropy a zvýšili XP pro hráče koncové hry. Dokončení Nightmare Dungeons odmění hráče s více zkušenostmi.
- Cestující bossové Helltide poskytují vyšší kvalitu. Je možné se teleportovat přímo do Nightmare Dungeon a týdenní bonusové cache již nejsou uzamčeny za požadavky na úroveň.
- Diablo 4 bylo vydáno globálně 6. června pro PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X a Xbox Series S. Emulátor DX12 společnosti Apple navíc běží na Diablo 4 při 70 FPS.
Blizzard Entertainment nedávno vydal očekávaný masitý patch notes 1.0.3 pro Diablo 4, který řeší některé významné problémy, které hru sužovaly. Oficiální změny a opravy obrovského patche podrobně popisují všechna vylepšení pro hráče, od změn třídy až po hlavní opravy Nightmare Dungeons . Kromě toho vývojáři také vylepšili pokles kořisti a zvýšili XP pro hráče koncové hry.
Jedna z hlavních změn obsažených v poznámkách k patchi zvyšuje odměny za XP, takže broušení je pro oddané uživatele méně únavné. Dokončení Nightmare Dungeons a zničení monster v nich nyní odmění hráče více zkušenostmi, což vyvažuje absurdní obtížnost těchto dungeonů. Navíc byly vylepšeny také truhly Helltide , které odměňují uživatele při otevření dalšími bonusovými XP.
Potulní bossové Helltide jsou také přecpaní kořistí, což hráčům neustále poskytuje vyšší kvalitu předmětů a zbraní poté, co se od fanoušků objevily stížnosti na nedostatkové předměty. Je také možné teleportovat se přímo do Nightmare Dungeon pomocí mapy a týdenní bonusové cache již nejsou uzamčeny za požadavky na úroveň.

V diskusi o změnách rovnováhy se vývojáři v Blizzardu dotkli různých tříd a jejich základních dovedností, aby zlepšili hratelnost. Jak je uvedeno v poznámkách k patchi, tým chce, aby se třídy cítily „ zábavné a silné. Méně používané základní dovednosti se budou cítit robustnější bez přerušení hry, spolu se zvýšením poškození, snížením cooldownu a dalšími užitečnými změnami přicházejícími do každé třídy.
Kromě nesčetného množství pozoruhodných změn obsahuje aktualizace také rozsáhlý seznam různých a obecných oprav chyb a serverů, přičemž každá změna se snaží zlepšit hratelnost , stabilitu a mnoho dalšího. Doporučujeme projít si oficiální poznámky k opravám, abyste viděli obecné opravy.
Diablo 4 bylo chváleno hráči za to, že vzdalo ódy na temné kořeny série a zároveň vylepšilo bojové a herní mechanismy. Nicméně pro RPG to není všechno jen duha a slunce, protože projekt získal od fanoušků slušnou dávku odporu za občas nekonzistentní obtížnost , nevábnou tradici a dravé mikrotransakce , které se naštěstí jen pohrávají s kosmetikou a dalšími nepodstatnými věcmi. .
Akční RPG bylo také masivně kritizováno za omezený prostor v inventáři a drahokamy zabírající hodně místa v tašce, ale tým se obavami vypořádal a drahokamy budou uloženy v samostatné záložce materiálu, až se sezóna 2 objeví. Na druhou stranu, několik problémů se serverem sužovalo uživatelskou zkušenost, ale většinou byly všechny vyřešeny od spuštění hry.
Zatímco hra prokázala finanční a senzační úspěch, Diablo 4 se prodávalo jako limonáda ještě před oficiálním vydáním, jak je uvedeno v nedávných finančních zprávách Blizzard Entertainment . Abychom vrhli více světla na jeho úspěch, záznam se stal nejrychleji prodávaným titulem Blizzard v historii . Navzdory přitažlivosti pro masy herního průmyslu se mnoho hráčů ve skutečnosti snažilo dokončit hru kvůli její obtížnosti .
Záznam se dočkal globálního vydání 6. června pro PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One , Xbox Series X a Xbox Series S. Emulátor DX12 od společnosti Apple navíc snadno spouští Diablo 4 při 70 FPS , díky čemuž je na macOS bezproblémový. zařízení.



