- Remnant 2 obdržel novou aktualizaci, jejímž cílem je zlepšit snížení poškození na základě brnění a úniková okna.
- Nový patch také implementuje různé opravy chyb při vyvažování metrik zbraní a nepřátel.
Gunfire Games vydalo nový patch pro Remnant 2 , který podstatně zvyšuje hodnoty snížení poškození a úniků u kusů brnění. Vývojáři uvedli v poznámkách k patchi : „ Cítili jsme, že základní hodnoty těžkého brnění (přibližně 35 % DR) byly na dobrém místě, zvláště s našimi nedávnými změnami některých nepřátelských afixů, takže jsme upravili ostatní zbroje, aby je přinesly na úrovni svým vlastním způsobem .”
Tyto schopnosti redukce poškození byly upraveny o pět procent. Úprava zvýšila hodnotu DR Light Armor z 15 % na 25 % , Medium Armor z 25 % na 30 % a Ultra Heavy Armor ze 45 % na 50 % . Kromě toho byla také vylepšena okna nezranitelnosti. Light Armor iframe byly zvýšeny o dva a následně o jeden snímek pro Medium a Ultra Heavy Armor.

V souladu s těmito vylepšeními vývojáři Remnant 2 objasnili, že nebyly provedeny žádné změny v penalizaci Stamina Cost Penalty . Jediné úpravy týkající se prvků iframe byly pro dvě lehčí váhové kategorie. Kromě těchto buffů bylo doladěno několik nepřátelských afixů. Afixy Vicious a Spiteful nepřátel byly sníženy z 33 na 15 % a 0-45 % na 0-25 % .
V nejnovějším patchi bylo navíc implementováno několik změn kvality života. Všechny odemčené archetypy byly přidány do Wallaceova inventáře. Pokud hráči odemkli jakýkoli tajný archetyp , Wallace je prodá za všechny budoucí postavy. Navíc byl opraven výpočet Snížení poškození spolu se zvýšenou dobou nezranitelnosti na standardním Revive o 0,7 s , aby hráči měli více času na následnou reakci.
Poslední oprava Remnant 2 – Opravy chyb
S touto aktualizací bylo také opraveno několik blokátorů progrese v Remnant 2 . Cass se už dál netoulá mimo město, čímž se její obchod stává nedostupným. Dále byly vyřešeny nesrovnalosti v postupu s Strážcovou pevností , Liquid Escape , Annihilation’s stází kvůli Plasma Cutter , Ward 13 NPC ztrácejícími paměť a Oracle.
Nejnovější patch Remnant 2 vyřešil různé problémy s archetypem . Summonerovi minioni se již nebudou zaměřovat na prasata v Losomnu, kromě odstranění rachotu ovladače, když se minioni přiblíží k hráči. Kromě toho Engineer zabíjení přes věž nyní poskytne zkušenosti . Problém s tím, že Handler’s Very Good Boy neprobudil spící lovkyni při útoku, byl také vyřešen.
V novém patchi byly také opraveny problémy související s Gear a Item. Některé z nich zahrnují problémy, jako je řetězení řetězového blesku Enigmy skrz stěny a podlahy, nekonzistentní hodnoty buffu Dark Fluid , nesprávná činnost Dran Scavenger Ring, spouštění Energized Neck Coil z aplikací stavu spojenců a časovač efektu Processed Koara, který se při opětovném použití neresetuje.
Další cestou, která byla upravena v nejnovějším patchi Remnant 2, jsou nepřátelské metriky. Byly opraveny různé hitboxy pro příchozí útoky AOE, kromě toho, že Cancer’s Root ignoruje redukci poškození, Bane Aberration vyvádí hráče z arény, nepřátelé z labyrintu neútočí během sekce bludiště a nepřátelské afixy se na Venomovi správně neaktivují.
A konečně, Gunfire Games také v nové aktualizaci zavedlo několik různých oprav. Problémy, jako jsou příliš malé ikony na mapě, chyby mimo svět v Losomn’s Dran City, text oříznutý v 16:10 a rozlišení nezaložené na 16:9 , karty Šašek se nezobrazují správně, chyba Ravager Sigil a komín překážky, které se klientům po resetu světa neresetovaly, byly vyřešeny.
Remnant 2 nyní vychází na PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S a PC. Čtěte dále a zjistěte, proč ji považujeme za nejlepší duši roku .



