Hry

Halo Infinite ztratilo téměř 98 % svého maximálního počtu souběžných hráčů na Steamu

  • Halo Infinite ztratilo téměř 98 % nejvyššího počtu hráčů na Steamu, protože se dnes snaží zasáhnout dokonce 6 000 hráčů, což je nepatrné vzhledem k popularitě franšízy.
  • Rozpočet pro Halo Infinite byl údajně 500 milionů dolarů, ale nezávislé hry s malou částí tohoto rozpočtu dosahují mnohem lepších čísel.
  • Mnoho hráčů, kteří hráli Halo Infinite v prvních dnech, považuje za hlavní viníky ztráty zájmu extrémní monetizaci hry na přizpůsobení a nedostatek map pro více hráčů.
  • Vzhledem k tomu, že Halo byla jednou z franšíz, která zůstala nezmíněná během Xbox Games Showcase 2023, lidé věří, že by to mohl být konec série, která byla kdysi považována za monumentální.

Halo Infinite mělo úspěšné spuštění na Steamu s 272 586 špičkovými hráči, ale tato čísla se za poslední dva roky snížila o téměř 98 % . Nejnovější iterace populární franšízy Xbox se snaží dosáhnout hranice 6 000 kusů a sotva něco vrátí zklamané fanoušky. Některé z významnějších důvodů tohoto poklesu se zdají být monetizace 343i na přizpůsobení a nedostatek map pro více hráčů .

Nejhranější hry na Steamu – Halo Infinite Rank.
Nejhranější hry (24HR) na Steamu – Halo Infinite Rank.

Fanoušci Halo Infinite si toho prošli hodně, včetně nedostatku obsahu, omluv od vývojářů a naprostého přehlížení, protože franšíza nedostala žádnou zmínku v nedávném představení Xbox Games Showcase . Navzdory masivnímu poklesu hráčské základny je Halo jednou z nejoblíbenějších franšíz Xboxu, a proto měla Halo Infinite údajně rozpočet přes 500 milionů dolarů . 

Ani s rozpočtem takového rozsahu hra nedokázala hráče nalákat. Jeden fanoušek z příspěvku na Redditu uvedl: „ Obviňuji to z extrémní monetizace 343 na přizpůsobení a nedostatek map pro více hráčů. “ A po přečtení mnoha komentářů se zdá, že viníky tohoto pádu jsou monetizace a nedostatek map pro více hráčů. Někteří dlouholetí fanoušci Halo šli podrobněji o svém zklamání z Halo Infinite:

Multiplayer byl zpočátku zábavný, ale extrémní monetizace způsobila, že pokrok neměl smysl. Kampaň postrádala těsný level design předchozích položek v sérii. Celkově mě ta hra prostě neměla nic, co by mě udrželo v hraní, přestože jsem byl dlouholetým fanouškem série,“ říká an_edgy_lemon.

Ve snaze vylepšit hru přineslo 343i několik aktualizací , které opravily mnoho chyb/problémů, ale stále se je nepodařilo opravit, což hráče ještě více sklíčilo.

Je to pro mě mrtvé. Vrátil jsem se poté, co to bylo „opraveno“ a hrál multiplayer s kamarádem, jen aby se naše základna vzájemně desynchronizovala a několikrát zmizela v terénu. Možná je to nyní opět „opraveno“, ale to nic nemění na tom, že podle mého názoru byla hra přes slibovaný odpad. Společnosti se skutečně potřebují vrátit k vydávání hotových her,“ říká Flat_Neighborhood_92.

Halo Infinite se řadí mezi 190-200 nejhranější hru na Steamu , přičemž desítky nezávislých her si vedou výrazně lépe . Šestá hlavní položka v sérii Halo byla vydána v roce 2021 a měla být poprvé vydána jako úvodní titul na Xbox Series X |S. Po obdržení negativních poznámek k odhalení hry si 343i myslelo, že bude nejlepší odložit a více na titulu pracovat. Hra nakonec v

Zdroj: exputer google