Hry

Bývalý vývojář World of Warcraft nazývá fanoušky Xboxu „boty“, které používá Microsoft

  • Mark Kern, vedoucí týmu pro původní World of Warcraft a producent pro Diablo 2 a Starcraft, řekl, že velký počet účtů fanoušků Xboxu jsou placené firmy nebo roboti provozovaní zuřivými fanoušky nebo Microsoftem.
  • Mark Kern varuje, že s rostoucím používáním AI v mainstreamu se to bude jen zhoršovat.

Mark Kern, který byl bývalým vedoucím týmu pro původní World of Warcraft , učinil na Twitteru prohlášení, ve kterém označil velkou část fanoušků Xboxu za „placené firmy nebo roboty“, které provozují vzteklí fanoušci a samotný Microsoft . Kern řekl, že toto je nyní standardní praxe ve válčení a varoval, že se to bude jen zhoršovat s rostoucím používáním technologie AI. 

Šéf marketingu Xboxu, Josh Munsee , na tweet zareagoval a všechna výše zmíněná tvrzení odmítl. 

To, co se v posledních několika letech stále více rozmáhá v aplikacích sociálních médií, jako je Twitter, je náhlý příliv účtů fanoušků značek jako Microsoft a Sony . Znepokojuje to to, že tyto účty vedou k toxicitě v herním prostoru, pletou skutečné argumenty a znesnadňují interakci s komunitou. 

Mnoho z těchto účtů také skončí jako trollové, kteří obtěžují ostatní tvůrce a další fandomy. To je však problém, který přetrvává u všech hlavních značek, ať už jde o Sony, Nintendo nebo Microsoft. Samotná umělá inteligence se stává stále více znepokojující, protože stížnosti týkající se odcizeného obsahu jsou stále častější s nárůstem technologií zaměřených na umělou inteligenci, jako jsou ChatGPT a Mid Journey. 

Jen před pár dny Steam zakázal všechny hry, které využívají aktiva generovaná umělou inteligencí, aby se zabránilo použití ukradených aktiv ve hrách. To zahrnovalo hry, které využívaly generativní text umělé inteligence, stejně jako umělecká díla a prostředky ve hře . Není těžké si představit budoucnost se stále větším přílivem účtů provozovaných umělou inteligencí, které se maskují jako účty fanoušků jakékoli konkrétní značky. 

Mark Kern pracoval na mnoha významných projektech, jako je producent Diablo 2 od Blizzard Entertainment a původního Starcraftu a také vedoucí týmu pro původní World of Warcraft. 

Zdroj: exputer google